Bulletin #1 - Officiels HQCA

 

Bonjour,

 

Je profite de ce premier communiqué pour saluer avec grand respect l’arbitre en chef régional François Talbot  et les membres du comité régional Arbitre je tenterai à l’aide de ces communiqués d’élucider quelques règlements et leurs interprétations qui semblent présenter des difficultés . Je m’attarderai aussi sur les procédures qui sont actions bien définies en temps de jeu ou lorsque celui-çi est arrêté.  Mais commençons tout de suite par deux (2) notifications importantes sur les codes de punitions .

 

L’item # 14 : Enlever son casque pour se battre ou inviter un adversaire à se battre : on devrait plutôt lire : A14+D14 ou D14 pour satisfaire l’article 3.6 c) page 40 des règles de jeu.

 

À L’item # 54 : Faucher les patins  ; A54+A54 ou E54+B54 seraient les codes appropriés .

 

L’article 4.13 P.77 est le plus important des changements aux règles de jeu. Les exemples suivants devraient nous aider à mieux cerner les différents aspects de cette règle et bien saisir la portée de l’exception # 3 .

 

A) Lorsqu’un attroupement survient suite à un arrêt du jeu en zone de la l'équipe A entraînant l’imposition d’une punition à un joueur de l'équipe A et qu’un ou les deux (2) défenseurs ou les joueurs d’appui de l’équipe B pénètrent profondément dans la zone offensive : La MAJ suivante se tiendra dans la zone neutre  à l’extérieur de la zone défensive de l’équipe pénalisée. Advenant, une punition à un joueur de l'équipe B et que les joueurs de l'équipe B pénétrent en zone de l'équipe A, la mise au jeu se prendra dans la zone défensive de l'équipe B.

 

B) Une punition retardée (PUNITION DE TEMPS) est signalée à l’équipe offensive : un défenseur touche la rondelle plus haut que les épaules dans sa zone et en reprend le contrôle ou par mégarde et sans intention malveillante l’expédie dans estrades en voulant dégager son territoire : la MAJ  suivante se fera à l’autre extrêmité de la patinoire dans la zone défensive de l’équipe attaquante qui se voit pénalisée . 

 

C) Une punition retardée est signalée contre un joueur offensif. La rondelle est contrôlée par un défenseur qui effectue un déblaiement à l’autre extrêmité  de la patinoire . La MAJ suivante se tiendra en zone neutre près de la ligne bleue de l’équipe défensive qui a effectué le déblaiement .

 

Les joueurs blessés. Il ne faut pas nécessairement attendre que leur équipe reprenne le contrôle de la rondelle pour siffler. Les juges de lignes doivent s’impliquer dans cette procédure.

 

En finissant l’article 3.6 L’ Équipement protecteur La notification c) demande du jugement .Si vous croyez qu’un gardien de but peut subir une blessure  parce qu’il a perdu son casque ou un gant : n’hésitez pas à siffler : la sécurité des joueurs est de la plus haute importance .

 

Merci

 

F. Larochelle

 

10/10/18

Source: François Larochelle

Partenaires

L'entrepôt du hockey

Dernières nouvelles